
Supercell 旗下的《皇室战争》(Clash Royale)迎来了全球公测十周年。这款 2016 年上线的老牌塔防对战手游,在 2025 年焕发“第二春”:回流玩家数量翻倍,新玩家规模更是增长近 500%,再度回到全民热玩的频道。
根据 AppMagic 的数据预估,《皇室战争》目前在 Supercell 产品线中的累计流水排名第二,仅次于《部落冲突》(Clash of Clans)。截至目前,该游戏在 Google Play 和 App Store 双平台的累计收入已突破 49 亿美元。
《皇室战争》于 2016 年 3 月 2 日全球上线,当年便斩获 8.624 亿美元 的收入。随后到来的 2017 年表现更为强劲,全年收入达到 9.403 亿美元。
从市场分布来看,美国始终是《皇室战争》最大的收入来源,在过去十年中贡献了 38% 的总流水;德国和法国分别以 8% 和 6% 位列其后。相比之下,《部落冲突》的主要市场则是美国、德国和日本。
《皇室战争》迎来“第二春”
在迎来十周年之际,《皇室战争》正处于一个新的增长高点。
展开剩余71%2025 年成为该游戏历史上收入第三高的一年:全年流水达到 6.468 亿美元,相比 2024 年 增长 149%,几乎超过此前三年的收入总和。
这一轮复苏与游戏在去年 4 月启动的一系列重大调整密切相关。其中包括:鼓励玩家进行更多每日对战、让玩家能够更专注于自己偏好的游戏模式,并尝试“消除玩家获取奖励过程中的所有障碍”。此外,全新的回合制玩法模式 “合并战术”(Merge Tactics)也在 7 月正式上线。
随着这些大刀阔斧的改动推出,《皇室战争》实现了 连续七个月的增长。其中,2024 年 9 月收入达到 9840 万美元,成为游戏历史上第三高的单月收入,仅次于刚上线时期的 2016 年 3 月(1.512 亿美元)和 2016 年 4 月(9860 万美元)。
Supercell CEO Ilkka Paananen 近期也公开表示,《皇室战争》的回暖离不开内容创作者群体的推动——此前他曾因在公开发言中未提及创作者而受到批评。
十年征程:庆典活动全面开启
目前,《皇室战争》的周年庆典活动已经火热开启。3月2日,《皇室战争》国际服迎来十周年活动,而昨天(3月9日),国服的十周年版本也正式上线。
在众多活动中,Supercell 推出了全新的金色英雄“野蛮人滚筒”(Barbarian Barrel)和“神箭游侠”(Magic Archer)。
此外,游戏还推出了全新的纪念相册活动,玩家可以通过收集“碎片”来拼凑出《皇室战争》历史上的九个经典场景。玩家每天最多可以通过对战奖励获得四个碎片,还可以通过参与其他活动或在商店中获取额外碎片。
本月下旬(3 月 27 日至 4 月 1 日)还将举办一场全球锦标赛。为了契合十周年庆典的主题,本次比赛将采用别出心裁的“复古”赛制:玩家只能使用游戏最初发布的前 80 张卡牌,等级上限锁定为 11 级,且禁用任何觉醒及英雄卡牌。
在 3 月 2 日,国际服十周年活动当天,《皇室战争》的 单日玩家消费达到 130 万美元,较前一天增长 118%。一周之后,游戏的日收入仍保持在周年庆之前的水平之上。
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